1.硬件设计
F103-指南者和F103-霸道开发板中STM32芯片与LED灯的连接见下图。
这是一个RGB灯,里面由红绿蓝(Red, Green, Blue)三个小灯构成,使用PWM控制时可以混合成256256256种不同的颜色。
F103-MINI开发板接的是单色的LED灯, 其中STM32芯片与LED灯的连接分别如下图所示
以上所有的这些LED灯的阴极都是连接到STM32的GPIO引脚,阳极接到3.3V电源,同时每个灯都分别接了一个限流电阻。 只要我们控制GPIO引脚的电平输出状态,即可控制LED灯的亮灭。使用的实验板LED灯的连接方式或引脚不一样的话,只需根据我们的工程修改引脚即可,程序的控制原理相同。
2.软件设计
为了使工程更加有条理,我们把LED灯控制相关的代码独立分开存储,方便以后移植。在“工程模板”之上新建“bsp_led.c”及“bsp_led.h”文件,其中的“bsp”即Board Support Packet的缩写(板级支持包),这些文件也可根据您的喜好命名,这些文件不属于STM32HAL库的内容,是由我们自己根据应用需要编写的。
2.1代码分析
2.1.1 led灯引脚宏定义
在编写应用程序的过程中,要考虑更改硬件环境的情况,例如LED灯的控制引脚与当前的不一样, 我们希望程序只需要做最小的修改即可在新的环境正常运行。 这个时候一般把硬件相关的部分使用宏来封装,若更改了硬件环境,只修改这些硬件相关的宏即可, 这些定义一般存储在头文件,即本例子中的“bsp_led.h”文件中,见以下代码清单:
代码清单1:F103-指南者和 F103-霸道开发板 LED控制引脚相关的宏
//引脚定义
/*******************************************************/
//R 红色灯
#define LED1_PIN GPIO_PIN_5
#define LED1_GPIO_PORT GPIOB
#define LED1_GPIO_CLK_ENABLE() __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE()
//G 绿色灯
#define LED2_PIN GPIO_PIN_0
#define LED2_GPIO_PORT GPIOB
#define LED2_GPIO_CLK_ENABLE() __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE()
//B 蓝色灯
#define LED3_PIN GPIO_PIN_1
#define LED3_GPIO_PORT GPIOB
#define LED3_GPIO_CLK_ENABLE() __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE()
代码清单2:F103-MINI开发板LED控制引脚相关的宏
//引脚定义
/*******************************************************/
//R 红色灯
#define LED1_PIN GPIO_PIN_2
#define LED1_GPIO_PORT GPIOC
#define LED1_GPIO_CLK_ENABLE() __HAL_RCC_GPIOC_CLK_ENABLE()
//G 绿色灯
#define LED2_PIN GPIO_PIN_3
#define LED2_GPIO_PORT GPIOC
#define LED2_GPIO_CLK_ENABLE() __HAL_RCC_GPIOC_CLK_ENABLE()
以上代码分别把控制LED灯的GPIO端口、GPIO引脚号以及GPIO端口时钟封装起来了。在实际控制的时候我们就直接用这些宏,以达到应用代码跟硬件无关的效果。
其中的GPIO时钟宏“__GPIOF_CLK_ENABLE()”是STM32HAL库定义的GPIO端口时钟相关的宏,它的作用与“GPIO_PIN_x”这类宏类似,是用于指示寄存器位的,方便库函数使用。它们指示GPIOF时钟,下面初始化GPIO时钟的时候可以看到它的用法。
2.1.2 控制LED灯亮灭状态的宏定义
为了方便控制LED灯,我们把LED灯常用的亮、灭及状态反转的控制也直接定义成宏,见以下清单:
代码清单3:F103-指南者和F103-霸道开发板控制LED亮灭的宏
/** 控制LED灯亮灭的宏,
* LED低电平亮,设置ON=0,OFF=1
* 若LED高电平亮,把宏设置成ON=1 ,OFF=0 即可
*/
#define ON GPIO_PIN_RESET
#define OFF GPIO_PIN_SET
/* 带参宏,可以像内联函数一样使用 */
#define LED1(a) HAL_GPIO_WritePin(LED1_GPIO_PORT,LED1_PIN,a)
#define LED2(a) HAL_GPIO_WritePin(LED2_GPIO_PORT,LED2_PIN,a)
#define LED3(a) HAL_GPIO_WritePin(LED2_GPIO_PORT,LED3_PIN,a)
/* 直接操作寄存器的方法控制IO */
#define digitalHi(p,i) {p->BSRR=i;} //设置为高电平
#define digitalLo(p,i) {p->BSRR=(uint32_t)i << 16;}
//输出低电平
#define digitalToggle(p,i) {p->ODR ^=i;} //输出反转状态
/* 定义控制IO的宏 */
#define LED1_TOGGLE digitalToggle(LED1_GPIO_PORT,LED1_PIN)
#define LED1_OFF digitalHi(LED1_GPIO_PORT,LED1_PIN)
#define LED1_ON digitalLo(LED1_GPIO_PORT,LED1_PIN)
#define LED2_TOGGLE digitalToggle(LED2_GPIO_PORT,LED2_PIN)
#define LED2_OFF digitalHi(LED2_GPIO_PORT,LED2_PIN)
#define LED2_ON digitalLo(LED2_GPIO_PORT,LED2_PIN)
#define LED3_TOGGLE digitalToggle(LED3_GPIO_PORT,LED3_PIN)
#define LED3_OFF digitalHi(LED3_GPIO_PORT,LED3_PIN)
#define LED3_ON digitalLo(LED3_GPIO_PORT,LED3_PIN)
/* 基本混色,后面高级用法使用PWM可混出全彩颜色,且效果更好 */
//红
#define LED_RED \
LED1_ON;\
LED2_OFF\
LED3_OFF
//绿
#define LED_GREEN \
LED1_OFF;\
LED2_ON\
LED3_OFF
//蓝
#define LED_BLUE \
LED1_OFF;\
LED2_OFF\
LED3_ON
//黄(红+绿)
#define LED_YELLOW \
LED1_ON;\
LED2_ON\
LED3_OFF
//紫(红+蓝)
#define LED_PURPLE \
LED1_ON;\
LED2_OFF\
LED3_ON
//青(绿+蓝)
#define LED_CYAN \
LED1_OFF;\
LED2_ON\
LED3_ON
//白(红+绿+蓝)
#define LED_WHITE \
LED1_ON;\
LED2_ON\
LED3_ON
//黑(全部关闭)
#define LED_RGBOFF \
LED1_OFF;\
LED2_OFF\
LED3_OFF
代码清单4:F103-MINI开发板控制LED亮灭的宏
/** 控制LED灯亮灭的宏,
* LED低电平亮,设置ON=0,OFF=1
* 若LED高电平亮,把宏设置成ON=1 ,OFF=0 即可
*/
#define ON GPIO_PIN_RESET
#define OFF GPIO_PIN_SET
/* 带参宏,可以像内联函数一样使用 */
#define LED1(a) HAL_GPIO_WritePin(LED1_GPIO_PORT,LED1_PIN,a)
#define LED2(a) HAL_GPIO_WritePin(LED2_GPIO_PORT,LED2_PIN,a)
/* 直接操作寄存器的方法控制IO */
#define digitalHi(p,i) {p->BSRR=i;} //设置为高电平
#define digitalLo(p,i) {p->BSRR=(uint32_t)i << 16;} //输出低电平
#define digitalToggle(p,i) {p->ODR ^=i;} //输出反转状态
/* 定义控制IO的宏 */
#define LED1_TOGGLE digitalToggle(LED1_GPIO_PORT,LED1_PIN)
#define LED1_OFF digitalHi(LED1_GPIO_PORT,LED1_PIN)
#define LED1_ON digitalLo(LED1_GPIO_PORT,LED1_PIN)
#define LED2_TOGGLE digitalToggle(LED2_GPIO_PORT,LED2_PIN)
#define LED2_OFF digitalHi(LED2_GPIO_PORT,LED2_PIN)
#define LED2_ON digitalLo(LED2_GPIO_PORT,LED2_PIN)
这部分宏控制LED亮灭的操作是直接向BSRR寄存器写入控制指令来实现的,对BSRR低16位写1输出高电平,对BSRR高16位写1输出低电平,对ODR寄存器某位进行异或操作可反转位的状态。
对于F103-指南者和F103-霸道开发板上的RGB彩灯可以实现混色,如最后一段代码我们控制红灯和绿灯亮而蓝灯灭,可混出黄色效果。
代码中的“”是C语言中的续行符语法,表示续行符的下一行与续行符所在的代码是同一行。代码中因为宏定义关键字“#define”只是对当前行有效,所以我们使用续行符“\”来连接起来,以下的代码是等效的:
#define LED_YELLOW LED1_ON; LED2_ON; LED3_OFF
应用续行符的时候要注意,在“\”后面不能有任何字符(包括注释、空格),只能直接回车。
2.1.3 LED GPIO初始化函数
利用上面的宏,编写LED灯的初始化函数,见以下代码清单:
代码清单5 F103-指南者和F103-霸道开发板的LED GPIO初始化函数
void LED_GPIO_Config(void)
{
/*定义一个GPIO_InitTypeDef类型的结构体*/
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
/*开启LED相关的GPIO外设时钟*/
LED1_GPIO_CLK_ENABLE();
LED2_GPIO_CLK_ENABLE();
LED3_GPIO_CLK_ENABLE();
/*选择要控制的GPIO引脚*/
GPIO_InitStruct.Pin = LED1_PIN;
/*设置引脚的输出类型为推挽输出*/
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
/*设置引脚为上拉模式*/
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;
/*设置引脚速率为高速 */
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_HIGH;
/*调用库函数,使用上面配置的GPIO_InitStructure初始化GPIO*/
HAL_GPIO_Init(LED1_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct);
/*选择要控制的GPIO引脚*/
GPIO_InitStruct.Pin = LED2_PIN;
HAL_GPIO_Init(LED2_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct);
/*选择要控制的GPIO引脚*/
GPIO_InitStruct.Pin = LED3_PIN;
HAL_GPIO_Init(LED3_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct);
/*关闭RGB灯*/
LED_RGBOFF;
}
代码清单6:F103-MINI开发板的LED GPIO初始化函数
void LED_GPIO_Config(void)
{
/*定义一个GPIO_InitTypeDef类型的结构体*/
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
/*开启LED相关的GPIO外设时钟*/
LED1_GPIO_CLK_ENABLE();
LED2_GPIO_CLK_ENABLE();
/*选择要控制的GPIO引脚*/
GPIO_InitStruct.Pin = LED1_PIN;
/*设置引脚的输出类型为推挽输出*/
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
/*设置引脚为上拉模式*/
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;
/*设置引脚速率为高速 */
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_HIGH;
/*调用库函数,使用上面配置的GPIO_InitStructure初始化GPIO*/
HAL_GPIO_Init(LED1_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct);
/*选择要控制的GPIO引脚*/
GPIO_InitStruct.Pin = LED2_PIN;
HAL_GPIO_Init(LED2_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct);
/*关闭RGB灯*/
LED_RGBOFF;
}
整个函数与“构建库函数雏形”章节中的类似,主要区别是硬件相关的部分使用宏来代替, 初始化GPIO端口时钟时也采用了STM32库函数,函数执行流程如下:
(1)使用GPIO_InitTypeDef定义GPIO初始化结构体变量,以便下面用于存储GPIO配置。
(2) 调用宏定义函数LED1_GPIO_CLK_ENABLE()来使能LED灯的GPIO端口时钟,该函数在HAL库里边将操作寄存器部分封装起来,直接调用宏即可。
(3)向GPIO初始化结构体赋值,把引脚初始化成推挽输出模式,其中的GPIO_PIN使用宏“LEDx_PIN”来赋值,使函数的实现方便移植。
(4) 使用以上初始化结构体的配置,调用HAL_GPIO_Init函数向寄存器写入参数,完成GPIO的初始化, 这里的GPIO端口使用“LEDx_GPIO_PORT”宏来赋值,也是为了程序移植方便。
(5)初始化结构体,只修改控制的引脚和端口,初始化其它LED灯使用的GPIO引脚。
(6)使用宏控制RGB灯默认关闭。
2.1.4 主函数
编写完LED灯的控制函数后,就可以在main函数中测试了,见以下代码清单:
代码清单7: F103-指南者和F103-霸道开发板控制LED灯 ,main文件
int main(void)
{
/* 系统时钟初始化成72 MHz */
SystemClock_Config();
/* LED 端口初始化 */
LED_GPIO_Config();
/* 控制LED灯 */
while (1) {
LED1( ON ); // 亮
HAL_Delay(1000);
LED1( OFF ); // 灭
HAL_Delay(1000);
LED2( ON ); // 亮
HAL_Delay(1000);
LED2( OFF ); // 灭
LED3( ON ); // 亮
HAL_Delay(1000);
LED3( OFF ); // 灭
/*轮流显示 红绿蓝黄紫青白 颜色*/
LED_RED;
HAL_Delay(1000);
LED_GREEN;
HAL_Delay(1000);
LED_BLUE;
HAL_Delay(1000);
LED_YELLOW;
HAL_Delay(1000);
LED_PURPLE;
HAL_Delay(1000);
LED_CYAN;
HAL_Delay(1000);
LED_WHITE;
HAL_Delay(1000);
LED_RGBOFF;
HAL_Delay(1000);
}
}
代码清单8:F103-MINI开发板控制LED灯 ,main文件
int main(void)
{
/* 系统时钟初始化成72 MHz */
SystemClock_Config();
/* LED 端口初始化 */
LED_GPIO_Config();
/* 控制LED灯 */
while (1) {
LED1( ON ); // 亮
HAL_Delay(1000);
LED1( OFF ); // 灭
HAL_Delay(1000);
LED2( ON ); // 亮
HAL_Delay(1000);
LED2( OFF ); // 灭
}
}
在main函数中,调用SystemClock_Config函数初始化系统的时钟为72MHz,所有程序都必须设置好系统的时钟再进行其他操作,具体设置将在RCC时钟章节详细讲解, 接着调用我们前面定义的LED_GPIO_Config初始化好LED的控制引脚, 然后直接调用各种控制LED灯亮灭的宏来实现LED灯的控制,延时采用库自带基于滴答时钟延时HAL_Delay单位为ms,直接调用即可,HAL_Delay(1000)表示延时1s。
以上,就是一个使用STM32 HAL软件库开发应用的流程。
GPIO输出—使用固件库点亮LED